火影忍者手游黄猿技能连招顺序

手游攻略 · 2026-09-10

黄猿的连招核心思路是“浮空起手、平A稳接、技能补伤、奥义收尾”,最通用的顺序为:普攻前两段起手 → 一技能位移突进挑空 → 接满普攻 → 二技能远程补伤并再次浮空 → 继续普攻 → 奥义终结。这套顺序的优势在于全程保持对手浮空状态,不给对方落地受身或替身反打的机会,同时技能与平A交替使用,能有效规避技能后摇带来的破绽。起手阶段不建议直接交技能,黄猿普攻前两段出手快、判定靠前,用来试探和抢节奏更安全,一旦命中立刻衔接一技能,利用位移贴近并制造浮空,为后续连段铺路。

火影忍者手游黄猿技能连招顺序[图1]

一技能是黄猿连招的发动机,兼具位移与挑空效果,但释放距离和角度需要控制。实战中尽量在普攻命中后的极短间隙内接一技能,此时对手处于受击硬直,位移突进几乎不会落空。若距离较远,可以先用一技能起手突进,命中后立刻接普攻稳住浮空高度,再决定是否继续推进。需要注意的是,一技能突进后自身位置会前移,若对手替身反打,容易陷入贴身缠斗,因此连招中要观察对手替身状态,替身未交时连段不宜过长,打完一套平A加二技能即可拉开身位,保留一技能用于二次起手或撤退。

火影忍者手游黄猿技能连招顺序[图2]

二技能是远程补伤与重新浮空的关键,适合在普攻将对手打至浮空末端时释放。平A连段打满后对手浮空高度会逐渐下降,此时接二技能可以重新把对手挑回空中,同时补充伤害。二技能的释放方向要预判对手落点,尽量让技能末端命中,避免贴脸释放导致自身进入技能后摇被反打。连招中二技能的定位是“续浮空”而非“打爆发”,因此不必追求满伤害,命中后立刻接普攻继续压制才是正确节奏。若对手替身躲避,二技能的后摇较短,可以快速衔接位移拉开,减少被反抓的风险。

奥义的使用时机决定连招收益上限。黄猿奥义范围较大且具备一定的吸附效果,适合在对手浮空且替身已交的情况下释放,作为连段收尾。若对手替身尚在,奥义容易被替身躲开并反打,此时更稳妥的做法是用普攻和二技能持续压制,逼出替身后再寻找奥义机会。奥义释放前尽量把对手控制在场地中央,避免因边缘判定导致部分伤害丢失。奥义结束后对手会落地,此时不要急于追击,先观察对手起身动作,利用一技能的位移优势重新抢占先手。

实战中连招并非固定不变,需要根据对手替身状态灵活调整。对手替身未交时,连段控制在“普攻两段 + 一技能 + 普攻三段 + 二技能”的短连招内,打完即撤,保留技能循环;对手替身交出后,可以放心打满平A并接奥义扩大优势。走位方面,黄猿的位移能力较强,连招间隙多用小碎步调整身位,避免站桩输出被远程技能消耗。秘卷和通灵的选择上,偏向控制或反手类型的搭配能弥补连招被打断后的空窗,让整套输出节奏更连贯。掌握浮空高度的维持和技能后摇的规避,才是黄猿连招稳定上分的根本。

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