燕云十六声剑门关怎么打

手游攻略 · 2026-07-18

剑门关这一战的核心思路是“先断援、再破阵、最后围杀”,不要一上来就冲着守关主将硬拼。关卡地形是典型的狭长关隘加两侧高台,正面有重甲兵结阵堵路,高处还有弓手持续压制,如果直接冲正面,很容易被交叉火力耗光血条。正确打法是先利用左侧山道绕到高台下方,清理掉两组巡逻的轻甲兵,避免绕后时被夹击,再从侧翼梯道摸上高台,优先解决弓手。弓手血量不高但射速快,建议用突进技能贴近后打断其拉弓动作,不要站在原地对射。高台清空后,正面守军的远程压力会明显下降,这时候再回头处理关隘正门的重甲兵。

燕云十六声剑门关怎么打[图1]

重甲兵正面减伤很高,硬砍效率极低,需要利用破防机制。观察其举盾动作,在盾牌前压的瞬间用重击或带有破甲属性的招式打断,成功破防后会有短暂硬直,这段时间集中输出。注意不要贪刀,重甲兵身后往往跟着长枪兵,枪兵会在我方收招时突刺,建议把重甲兵往高台方向拉扯,利用高低差让枪兵无法直接跟进,逐个击破。关隘中段有一处火盆和拒马,可以引重甲兵靠近火盆,用火属性招式点燃造成持续伤害,同时拒马能卡住部分追兵路线,这些场景交互能省下不少消耗。

燕云十六声剑门关怎么打[图2]

清完正面守军后,关隘后方的援军会从右侧城门涌入,这是整场战斗最容易翻车的地方。不要站在城门正前方接战,提前退到高台斜坡处,让援军分散成一条线往上冲,利用斜坡限制其阵型。援军里混有持盾兵和弩手,弩手会优先占据城门两侧射击,必须第一时间用远程手段或突进技压制,否则会被持续消耗。持盾兵同样吃破防,但比正面重甲兵灵活,会主动举盾逼近,建议用范围控制技能先定住,再绕背输出。如果血量压力大,可以暂时退回高台,高台边缘有补给点,能恢复部分状态,但补给点有使用次数限制,尽量留到援军波次再吃。

守关主将在援军清完后才会从关楼下来,其招式以横斩和突进为主,横斩前摇明显,侧向闪避后可以打一套轻击;突进会带霸体,不要试图正面打断,往两侧高台方向拉扯,让其撞上拒马或墙壁,撞墙后会有较长硬直,这是主要输出窗口。主将半血后会召唤两名亲兵,亲兵不急着杀,先继续压主将血量,亲兵的攻击欲望不高但会补刀,保持移动避免被围。主将残血时会有一次全屏怒吼,怒吼前会收刀蓄力,看到收刀动作立刻远离其正面,绕到背后输出,怒吼结束后主将会进入虚弱状态,这时候把所有爆发技能交出去即可收尾。整场战斗的关键就是控制接战位置、优先处理远程单位、利用场景交互和破防机制,不要被正面人数吓住,拆开打就能稳过。

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